宮小ニュース
わくわくプログラミング
3年生が算数の時間にレーシングカーを動かすプログラムを学習しました。
まずプログラミングとはコンピュータに命令を出すことであり、一つずつ命令を出さないと思うように動かないことを確認しました。
その後、それぞれがタブレットを使い、プログラムをつくっていきました。
3年生が算数の時間にレーシングカーを動かすプログラムを学習しました。
まずプログラミングとはコンピュータに命令を出すことであり、一つずつ命令を出さないと思うように動かないことを確認しました。
その後、それぞれがタブレットを使い、プログラムをつくっていきました。